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英雄联盟中牛头酋长该怎么玩?怎么出装?天赋以及符文?
作为游走牛,我主要点Q来在gank中造成损害。所以,没大可点的时候我会副升E,因为我觉得相比W,它会是一笔更好的投资。 当然这很有争议,你可能喜爱主Q副W,甚至主W。这其实真的只是玩法问题。 若果你想打得更具攻击性,我会推举采纳红色全法穿符文以在前期造成更大的爆发损害,这可能会改变整个配置。 当前谈论的这种配置更倾向于保卫和帮助,你将要依靠你的队友来击杀那些被你控住的敌人。 天赋是3.6.21
来自手机问问 我,我就是只要WQ协作的强术人头滴牛头。所以。想前期先追求攻击,后期再追求血牛,该怎么出装协作喃?
补充回答:
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召集师技能:瞬间出现+点燃
天赋加点
求lol牛头人酋长出装 加点
瞬间出现 传送
1,单鞋1红两蓝出门,1级点Q,2级点E,3级点w,主点E,E满了再QW,E屡屡用,推行型的,不要老是留E,加满了,你不是输出,开始不点WQ!
2,出装,单鞋,800的那个回血回蓝加钱的石头,憋钱出1110的腰带,然后狂徒,然后-CD的鞋子
再然后就要看对面人员配置,法师多,狂徒后就跟自然,若果物理输出多,就狂徒跟荆棘。
你要是问我为什么出狂徒,我只能告知你,这是个前提装备,没有它,你团战肯定混不下去!狂徒需要杀小兵升级的,所以第一件务必狂徒。
800那石头别升级,一直留的,保证你的E不缺蓝,能一直加钱给你。到后期石头就没什么用了,可以出个时间杖,不是大天使,弥补一下你的蓝!
三大神器,狂徒 自然 荆棘 务必都要有 然后就看对面什么职业杀人多,VN 蛮子起来了,就双荆棘,法师起来就双狂徒。反正一双-CD的鞋子,足够你技能的来回玩!自然有挪动速度的提成!别说你跑的慢!
3,团战,你不是输出,所以打乱对面阵形,确保输出存活是首要,你可千万别追着一个人猛K,没用!
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头玩t和玩帮助出装大同小异,一下仅供参考。
目前比较常见的:
符文:红色物穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束竞赛了。
若果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t仍然帮助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种状况,如加血或者使用技能杀人。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有瞬间出现的状况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不必。老牛不必血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中状况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不必堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。
最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召集师技能选择是瞬间出现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜爱疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,若果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打帮助的话跟t又不太一样,在技能上,若果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,帮助则推举主e副w1点q。因为老牛打帮助需要游走,这个跟其他帮助不太一样。召集师技能瞬间出现必备,洞察、加血、传送3选1,若果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,若果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以依旧要出跟t差不多的装备,唯一的差异就是可以思量在2件工资装在手的状况下先出个军团盾。
基本就是这样了。1千字啊。。。lz分要给我。。。
LOL牛头酋长出装以及加点
牛头最好的位置就是帮助,若果是帮助,有个皇冠、兰顿、军团,鞋子就看状况来定,剩下的2个就是买眼
我就说我喜爱用的帮助符文和天赋
符文:红黄双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是(有的用-CD,也可以不过个人感觉没什么必要),精华加钱。
天赋:1
13
16,1点加强虚弱效果;
13点护甲、小兵减伤、加血共11点,2点的减伤;屡屡是牛头发起的进攻,那么对面的小兵肯定打你,这样可以让你缩减众多损害,能站久一点
16点4点蓝量和瞬间出现,4点挪动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加阅历
协作符文和天赋,1J算比较肉,1点助攻加阅历,若果1J团顺畅随时可以立即升到2J,一到线上就可以W去耗对面了!
出门建议,鞋+2假眼或者布甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除非你技术已经很猛了,即走位、裁定和意识达到一定的阶段,我是没有达到)
出装,玩牛头我喜爱先龟壳—智慧坠饰—后军团—皇冠—真视药水和眼不息,买装备前,起首1真眼+1假眼后在去买装备
牛头打野是GANK很强力的英雄,缺点就是GANK不胜利,没有人头或助攻到中期就差不多费了,打野效率实在是太慢,若果对面是努努打野,甚至可以在你打BUFF的时候,等你W和Q交玩,走过来惩戒+Q收了BUFF走人,你只能干瞪眼!
符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华挪动速度
天赋:建议是0
21
9,我的是14
15
1
14点2点力气2点小兵损害,10点在AD和AP处(把物穿和法穿点出)
15点1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量,2点减伤1点反伤1点加30血量,3点挪动速度
1点瞬间出现
打野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个先出都一样,皇冠要早点出!我一般都走全肉,
建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋
牛头输出真的不行,CD太长。
牛头 你为什么要和敌方正面pk?90%的玩法是帮助 ?而且是个新手比较难精通的英雄啊。而且损害不高
详细 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应特别快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是裁定一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身四周有aoe魔法损害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 帮助:牛头一般协作高爆发损害adc,他的特点是控制能力和保卫能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保卫他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看状况,顺风就主q副e损害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。
思路:牛头的损害比较低,但是控制能力卓越,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看状况,顺风就主q副w损害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时损害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
好了,今日关于“lol牛头人酋长ap出装”的话题就到这里了。期望大家通过我的介绍对“lol牛头人酋长ap出装”有更全面、深度的熟悉,并且能够在今后的进修中更好地运用所学知识。
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