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110版本战法加点 110优秀技战法

作者:admin 更新时间:2024-07-19
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110版本战法加点_100版本战法加点

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若果你用矛:武器精通满,盾满,草人刷图点1点,5小技能(天击,落花掌,龙牙,圆棍舞,双重锤击)强制。天击满,龙牙5,个人爱好与习惯,别人的加法不一定适合你。自动炫纹看喜好了,我喜爱放炫纹,所以点满了,反正至少加一点。 炫纹无属性前置,光,暗,火满上吧。 然后说无色了,强袭满,龙刀一点,啦啦啦自己看着办至少前置。 觉醒主动被动全满上。通用蹲伏,物理暴击满。若果还有SP就加在无属性炫纹或者5小技能上面,啦啦啦也可以。 EX技能:两个主动满,EX基础满,EX力气满,EX命中满。其他看个人爱好选择,我加了强袭和盾。(没开游戏,凭记忆,记不全自己其他TP还加了什么)反正这样点战法SP不会少也不会有多。

棍法点:盾满,武器精通满 ,草人刷图1 PK 10 。5小技能强制,落花掌满,碎霸满,双重锤击满,其他暂点前置。自动炫纹至少1可以满。 炫纹光火满,无属性先暂点前置。无色强袭满,龙刀1,啦啦啦5(前置)。觉醒主被动刷图全满。通用蹲伏。剩下SP,建议点在无属性炫纹上,有人也说点在龙牙上。 EX两主动技能满,EX力气满,EX属性满。其他看爱好,有人也选择EX命中和属性看个人喜好。

对于争议,我的看法。1:龙牙,有人强力推举龙牙满,CD短僵直高。我只能说龙牙的损害真的很一般,而且众多人不喜爱用,当然喜爱用龙牙连技能的力法可以选择,其他慎重。(矛法的落花,碎霸,双重锤击同理,看个人喜好点高吧,但至少强制) 2:有人说5小技能强制浪费了太多SP,对于这样的人我只能说“你玩过战法吗?”,战法是连击吃饭的职业,出强制后出招速度快,破招速度也快便利连击,而且碎霸强制对EX碎霸也有效果。而且出强制后战法XXX+龙牙+其他小技能这种小套路和容易上手的,玩过战法的都知道这里面的奥妙。 3:有人建议4属性炫纹,那么此刻我只能为你默哀,我是不敢苟同,炫纹球有不同的效果比如光球的浮空,火球的击飞,暗球的往后方向击飞,只有了解这些才能便利连招,但你后面有5种球,我是看不清的,而且你也没这么多SP去点满。不点满? 那你就更傻了,我组队第一个T你,炫纹损害不高,自己不好控制不说,控不好把怪打得满天飞。、 4:新技能双重锤击,这是个很有用的技能,大家都知道倒地的怪一直是战法的一个头痛问题,双重锤击的出来就可以很好的解决,不点满用来连招,锤击+天击这也很不错的。点满损害也不差满锤击损害是1605%+7853和满碎霸(2148%)相差不多。 5 圆棍舞看喜好,我只点了前置5点,也还很好用的,点上去损害真的不高,SP消耗不起啊。 6、啦啦啦要不要点高? 我表示我点高了,但是被我洗掉了。刷图连招放放炫纹还可以,你要让他当主要输出,我表示我用的不多,你可以计算一下你刷图用啦啦啦的频率和一共加起来的损害看值不值那么多SP。放弃我又放弃不了,有时连招协作炫纹还蛮好用的。 7、龙刀、这个在60版本很受欢迎的技能,此刻只能用来聚怪了,点一级吧,满了损害真不高。这个众多人都有测量数据诠释的,我就不重复了。 8、 草人,个人认为这个技能争议一直很大。但是刷图我仍然建议点一点吧,不是全部人都有视屏人物那样的微控,进图让BOSS打一下,用草人加BUFF,然后再开打。我一般刷图用草人都是保命用的,而且锁起来,免得关键时刻没得保命。 9、EX碎霸,我只能说这是个很好用的技能,暗属性吸血吸魔,光属性减挪动攻击机和施放等等,点满之后启程几率是30%,在DNF这个概率有多大你懂的,我屡屡用光炫纹碎霸打异界绿名怪,然后无压力的磨死它。 10、EX啦啦啦,这个技能损害真的很不高,但是我依然选择点了,推怪效果真的很好,打异界,幽灵的第二个房间,用得好这是个神技。另外你会发现你用啦啦啦的地方一般你会有啦啦啦放完然后EX啦啦啦的激动,因为那个时候你真的需要霸体了。比如遇到不能浮空又不能被迫招但是能爱破你招的但小乌龟,领主的眼睛。 11、最后主动觉醒,你可以试一下不开这个技能打乌龟王,蠕动王,鹰犬BOSS房的女人。若果你说你打得很华丽很美丽,不要什么消耗那你就别点吧,我建议满上,刷吉恩多图都需要,至少深渊你是需要的。不能点一点,要不你就干脆别点。另外两个小知识,盾对觉醒有效果,还有若果你是觉醒状态被蠕动的第一个房间的精英怪插到了,在精英怪放开你之前,你承受再多的损害觉醒也不会解除,你也不会被小怪打死(放开后仍是要吃玩具的)。

dnf战法加点

智力流力法,可分高速彩球流和强压流。

高速彩球流对速度和手法的要求过于苛刻。所以不推举。

目前智力流比较主流的是强压流。

装备:首选遥古2毁灭陷阱6件或者毁灭陷阱3件,增加球的上限,对炫纹强压有不少提升,

其次是CC套,

职业套。

首饰:手镯部分没什么好选的,有钱可以用冰冻者之魂保持连击,也可以是虫子手镯,项链可以选择虫子项链,戒指最好有黑珍珠和拉罗互换。强压的时候换黑珍珠。武器最好能有旗子,其次就是雷矛或者笛子。

加点:无球,光球,火球,暗球,强压满,龙刀1,天击5,龙牙落花碎霸均出强制,龙刀1,强袭1,流星闪影击5,双觉醒加满,EX碎霸满,EX流星闪影击+1,EX炫纹满,魔法暴击满,EX智力力气命中满

其余的SP

TP

看自己喜好补自己喜爱的技能

dnf战法刷图加点 不要复制的 求高手解答 要最新的

天赐+5 强制+1(PK的话可以点满或者点10,可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大差异)

龙牙+5 强制+1(这个不诠释了。。。)

落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)

圆舞棍+5 强制+1(这个也不诠释了。。。)

碎霸+5强制+1或碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了)

以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢

说说其他的:

炫纹发射+1(只有一下)

自动炫纹+1

无属性炫纹+10(出45J煌龙)

光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)

冰属性 +1

火属性 +10(SP点紧张啊。。。最后若果有剩余,建议再点几下)

暗属性 +1

替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)

遥古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,药买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺便利)

魔法盾+满(这个战法必满)

棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快)

35J

流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)

炫纹强压+1(加不加也没什么差异,主要PK是用的,加挪动速度的)

40J

强袭流星打+1(损害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了)

45J

煌龙偃月+满(肯定高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满)

48J觉醒

斗神意志+1

变身贝阿娜+满(这个不必诠释了吧。。。)

DNF 战斗法师加点

看你什么法师哦,矛法仍是棍法

先说下共同务必加的

强制 - 天击,等级:1

炫纹发射,等级:1

碎霸:强制

魔法护盾强化,等级:1

龙花霸,等级:1

魔法护盾,等级:10

龙牙,等级:5

炫纹光属性,等级:满(加百分之二十几的速度了)

炫纹火属性,等级:满(加200力气)

强制圆舞棍

炫纹碎霸:3J

命中精通满

替身草人:满

EX技能流星闪影击(叫不出名字了……)1级

强化魔法护盾:满

被动觉醒:满

强制落花掌:1级

以上是务必加的

下面是矛法,重视力气

矛精通满

天击,5 (不需要浮空不然连不上)

龙牙,等级:5(矛不需要强制)

落花掌,等级:10

炫纹:无属性,等级:10前置

炫纹暗属性:满(吃个暴击药次次暴击)

圆舞棍:满

自动炫纹:5(1级炫纹太少)

碎霸:满(百分之3500的攻击不是吹的)

物理暴击:满

强袭流星打:满(百分之3500的攻击)

流星闪影击:满

龙刀:1级

觉醒:1级

棍法重视的是乱球

棍精通满

天击:满

龙牙:5(强制)

落花:满

无属性炫纹:满

圆舞棍:5J

自动炫纹:满(乱球流,没方法,球乱飞的)

碎霸:5J

强袭和流星打1级

龙刀满觉醒满

还有个EX技能是加炫纹数量的也满

晕,纯手打,有点懊悔了,打了好久的

dnf110战法堆什么属性

刷图

*********技能分类*********

********* 元素*********

暗影夜猫,等级1

********* 召集*********

契约召集:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级5

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

炫纹发射,等级1

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

斗神意志,等级6

龙牙,等级5

落花掌,等级10

碎霸,等级5

炫纹:无属性,等级10

变身贝亚娜,等级7

煌龙偃月,等级8

强袭流星打,等级11

强制 - 碎霸,等级1

流星闪影击,等级1

炫纹:火属性,等级16

圆舞棍,等级5

强制 - 圆舞棍,等级1

自动炫纹,等级10

炫纹:光属性,等级18

矛精通,等级10

强制 - 龙牙,等级1

替身草人,等级10

炫纹强压,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

战斗法师皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

PK:

下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

天击M出强制(这个技能应该没争议)

光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特殊是伪连龙牙流的。)

圆舞5出强制(我比较喜爱XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

暗球1(因为网络各种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

落花10出强制

火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜爱火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不诠释)

无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

自动炫纹M(有同砚说过+1也可以,为开场出无球用。)

碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

草人M(特步,飞一般的感觉)

魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

强压1(本人+1,无娱乐性质的同砚可以无视,如有雷同,纯属巧合)

电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

流星1(本人+1这个技能的争议依然比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

黄龙M(这个应该没争议)

驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%遥程损害,对机械,元素,大枪,弹药,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,若果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。若果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

后跳出强制(看个人习惯)

棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。若果PK大家都喝药,那……)

觉醒主动技M(也不能每日只PK吧,秀丽的刷图技,秀丽的御姐)

觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,感谢,SP留出来了。)

加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

我是天击起手,抽空也会XXX扯圆舞。

①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保卫了,本人不会伪连,也许抽空乱按能按出来,别说我垃圾)

②天击+光球+黄龙+流星

③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保卫了)

天击+光球+X+龙牙起身或出保卫同时+冰球(传闻中的伪连,本人不会,有众多高手都很娴熟)

本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是众多众多,我就不一一例举了。

下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。

由于本人非RMB玩家,起首介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多诠释了。

非RMB的同砚和友人可以在战斗法师50级之前只筹备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,期望可以为大家擦亮一下眼睛。

肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

印纹:-30%遥程损害,经试验证明,对元素的全部技能都有减伤,为了让小白理解,我简易说下,若果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,弹药,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。

月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)

裤子:③50级斩影护腿(皮甲)

腰带:④45级斩影腰带(皮甲)

③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。

鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%挪动速度。

戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。

项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。

手镯:风蚀护腕:2%挪动速度,和10左右的抗减速。

武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。

25紫棍+4%攻击速度和2%的挪动速度,攻击不高,但是连人保卫出的慢,整体来说如故不错的,对目前版本而言。

另外建议筹备一根盾2的武器。

称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)

以上是非RMB玩家的最好选择,上述全部装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和挪动速度提升到及至。

皮甲专精+10%攻速

草人+25%攻速和移速

光球+15%攻速

无球+11%移速

不灭+2%攻速和移速

蚀风+2%移速

肩膀+3%攻速

裤子和腰带+2%攻速

鞋子+1%攻速和5%移速

25级武器+2%移速和4%攻速

看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同砚们,还等什么,行动吧。

其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的状况下,如何搭配战斗法师的装备。

防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。

45-50CC5件套。

首饰:45-50CC斗魔套。

戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)

40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。

30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里依照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。

大家都知道,战法落花和天击速度不是因挪动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越遥,越快,上下的越线攻击就越大。

不理解的同砚可以试验一下,在弹药的地狱炎弹里面,挪动速度被大大下降,但是攻击速度依旧正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说遥遥超过挪动速度的作用。

项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)

手镯:墨竹,3%挪动速度,30跳动力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的挪动速度和30的跳动。

武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)

40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不必龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)

50CC棍。(啥名忘了)

称号:目前最强仍旧不灭。签王也不错,毕竟有时间。

上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同砚别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是务必的。我牢记40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。若果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不满是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,此刻不一样也是棍流了。

我很喜爱国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)

不过主动技能名字比较囧。信任有耐心看我唠叨完的友人和同砚们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。

①单属性极限因为110版本怪物属性抗性有差距,跟100级版本有明显差异,所以真没必要。

②双属性强化,由于新卡限制只能走火光、冰暗,机械战神不是最优解。

③目前看可以走全属强,然后依据怪物属性调整详细属性契约,吃属性攻击药水就完事了。

另外推举双属性的尽量看看此刻有什么卡,没有新卡你咋走那个双属性攻击。

单属性强化

-分析利弊(单属强极限):

先谈弊 首饰6宠物2雷打不动的亏损 一共8点最高属性强化损失。

无小龙珠用13全再亏2点,共计10点最高属性强化损失。

再谈利 平日的40点白嫖属性抗性福利 最高属性强化+40-10=30(亏30)

再谈 怪物抗性 你走单属强 打机械战神铁吃亏 除了一个怪不管你走啥,至少亏20~35点最高属性强化。

结合实际,因为110版本怪物属性抗性有差距,跟100级版本有明显差异,所以真没必要。

而且110没有35单属性强化,极限单不合适结束讨,你至少走双属强。

双属性or全属性

-再谈双属性和全属强

110双属性武器15 暗火、冰暗、火冰、火光共计4种。

扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90.

但是目前35双属性卡片只有有2个

故只剩下火光、冰暗选项,外加33全火光:95+55=150冰暗:90+60=150是差不多的(好设计)

光冰是115,但是只能靠33全属强去走。

最优选的光冰你走不了,只能靠全属性走,这么说应该简易点了,所以吧,全属性强化才是你最终的到达。

不排除后续能补齐属性强化,或者我翻资料翻得不全。

全属强目前看的好处就是,打各种地图可以依据弱点,调整属性契约-40属性抗性≈+40属性强化,极其好用。

好了,今日关于“110版本战法加点”的话题就讲到这里了。期望大家能够通过我的介绍对“110版本战法加点”有更全面的熟悉,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。若果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告知我。

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