疾风猎人阵容搭配 疾风猎团百度百科
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大家好,关于疾风猎人阵容搭配众多友人都还不太明白,今日小编就来为大家分享关于金铲铲之战福星*强阵容搭配攻略的知识,期望对各位有所援助!
再刷一把阵容组成比较丰富,大家可以依据自己的需求选择不同的阵容搭配,下面小编给大家带来了再刷一把*强阵容搭配攻略,不知道的小伙伴快来看看吧!
再刷一把什么阵容*强
开局*优解是窃格瓦拉
1.初始人物自带预约*励被动“万众一心”,5%加*率,但在场下肯定不生效。
2.目前来看初始人物不能通过扭蛋机得到,且就算能得到,也不一定还有“万众一心”被动。
3.狗10级天剑便利*机,但攻手不止他一个,扭蛋勤快点攻根本不缺。
4.窃格瓦拉属于*率队,自身属*也可以,且30级解锁被动“寻宝猎人”,加10%*率。
5.*率队成员有波斯王子(粉),加钱居士(蓝),曹操(不朽),窃格瓦拉(初始),疾风丸(紫),克洛什(蓝)。
波斯王子损害刮
加钱居士损害刮
曹操牛
窃格瓦拉牛
疾风丸牛
克洛什刮
曹操不是人人都能抽到的,就算抽到了而没有窃格瓦拉,那相当于*率队里只有两个人在c,一般野图boss基本翻车。
6.狗配的4剑阵容,到7层之后,狗就开始疲软,基本就起到一个增伤作用,地位很尴尬。即使20级天剑有质变,暖机也要回合。
7.在第六层哥布林地图的“荣幸七”之前,没有加*率的装备。仅靠宠物技能和武器宝珠没有明显提升。
8.狗只能选剑,窃格瓦拉*可以走*神流,匕首30级自带技能,损害可观
再刷一把什么阵容*强的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯攻略哦!
多多自走*占星者阵容怎么搭配呢?什么阵容比较适合占星者呢?占星者的打法思路是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
多多自走*占星者阵容搭配
阵容搭配
1.光羽刺客阵容;6光羽+3刺客
2.奶德阵容;4德鲁伊+6光羽→(后期)2德鲁伊+6光羽
占星者种族搭配技能
电磁脉冲;法师、萨满、神
暗羽仆从;战士、洞洞、哥布林
气*涌动;工匠、术士、海族
灵雀高音;猎人、潜行者、冰川
大地狂怒;**、光羽、恶魔
疾风龙卷;德鲁伊、灵族、龙
天外惊雷;骑士、人类、不眠
1、食神努努
阵容羁绊:6森林4斗士2猎人
阵容英雄:努努、璐璐、艾希、狼人、小法、ez、树精、瑟提
装备推举:努努(海克斯科技*+水银+反甲/狂徒/救赎)、艾希(巨人**+水银)、ez(蓝霸符+大天使)、树精(灵风)、瑟提(珠光护手)
运营技巧:前期可福星过度,科技*、水银给卡特,也可以斗士过度,依靠4斗士的高额*量,前期取胜依旧比较轻松的,面对单前列阵容,可以用努努对位吃掉,或对位敌方C位靠前的位置吞掉,如永恩、亚索,对位盲僧则必备水银,大树拿灵风对位敌方C位,如月男、阿狸、卡莉斯塔、凯隐、劫。
2、宗师玉剑刺
阵容羁绊:4宗师4玉剑2天神
阵容英雄:刀*、男刀、莫甘娜、迦娜、拉克丝、派克、慎、永恩
装备推举:男刀(无尽+复活甲+巨人**/吸*剑/轻语)、莫甘娜(鬼书+珠光护手)
运营技巧:前期决斗或者天神天选都能用来过度,风女天选*佳,战力连胜优先,前期打工连胜,*佳为八人口启动,但若果遇到有同行或者*量不够健康也可以七人口启动,没有同行*好经济拉满保证后期上限,克制一切单c阵容,没永恩会怕森林法或重装阵容;
3、法师弹弹乐
阵容羁绊:3永恒之森6魔法师2玉剑仙
阵容英雄:璐璐、小法、安妮、阿狸、娜美、**、莫甘娜
装备推举:小法(蓝霸符+法师帽+大天使/珠光护手/海克斯科技*)、璐璐(狂徒+朔*之矛+大天使)、安妮(狂徒+反甲+龙爪)
运营技巧:前期双剑仙和三法师过渡,找不到三法师也可以先拿斗士或重装战士,优先给小法拿蓝BUFF,然后给安妮拿狂徒,前中期*量比双抗重要,可以保证不掉众多*,前面正常拉人口,3-2拉六人口提升一波质量,别搜空,后面卡着六人口渐渐D,*量多可以多吃点利息,*量少就吃个20利息就行了,阵容比较怕刺客体系和控制较多的阵容。
金铲铲之战英雄出装攻略大全
虚空之女齐天大圣不屈之*疾风剑*狻猊之心臻冰之箭*走萝莉麦林*手铸星龙王德莱文焰魂虚空恐惊离之刺华剑战姬地火霸主轩辕龙女隐娘**小法师雷霆之主天罚弩神苍鸾狂*之心圣锤之毅将来守护者命运之手北地之盾霜卫首领海上幽影仙灵女巫影流之主青丘灵狐迅箭驱邪圣*蛛后无畏重*天罚弩神虚空掠夺者诺克萨斯之手腐朽之盾持续更新>>>
金铲铲之战新手常见问题
晶能系统宝典*励蓝色宝石外服互通模式介绍羁绊图分享暮光使徒双人模式***狗上分Q币**抽卡概率
大海的力气让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力气的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的精通、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力气已经使他成为了传闻。
Base movespeed is 300.
Base STR is 22+ 3.0 per level.
Base AGI is 15+ 1.5 per level.
Base INT is 16+ 1.7 per level.
Damage is 47-53.
HP is 568.
Mana is 208.
Armor is 2.0
优点:
1,很强的肉盾,因为他拥有高生命和Kraken Shell
2,超大的AOE:ULT以及Anchor Smash
3,Kraken Shell和Anchor Smash使他拥有不错的FARM能力
4,GUSH提供一定的**能力
缺点:
1,由于一般要抢先手出招,加上本身巨大的模型,容易成为火力的焦点
2,低魔法,低魔法回复
3,低攻速使Anchor Smash表现*不稳定
4,除ULT外,缺乏DISABLE
巨浪(Gush) [G]
召集潮汐精灵对目标造成损害,缩减他的护甲,降低40%的挪动速度。
施法距离700,消耗120点的魔法。
持续4秒,冷却时间12秒。
Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit.
Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit.
Lasts 4 seconds.
**-召集潮汐精灵对目标造成110点的损害,缩减他2点的护甲,降低40%的挪动速度。
持续4秒。
二级-召集潮汐精灵对目标造成160点的损害,缩减他3点的护甲,降低40%的挪动速度。
持续4秒。
**-召集潮汐精灵对目标造成210点的损害,缩减他4点的护甲,降低40%的挪动速度。
持续4秒。
四级-召集潮汐精灵对目标造成260点的损害,缩减他5点的护甲,降低40%的挪动速度。
持续4秒。
Level 1- Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 110 damage, reduces the target's armor by 2, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 2- Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 160 damage, reduces the target's armor by 3, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 3- Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 210 damage, reduces the target's armor by 4, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 4- Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 260 damage, reduces the target's armor by 4, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
强力NUKE,减*,防,挪动速度,耗魔120比一般的140少,可效果缺还要好点,GUSH后,若果能出一个SMASH,初期的损害很可观,但由于TH没有速度的优势,700范围释放的话,追击仍旧比较困难的,建议*好近身使用,能多几次物理输出
海妖外壳(Kraken Shell) [R]
潮汐猎人生出厚实的盔甲,援助他抵挡**。此外,这层盔甲也会随机移除负面的魔法效果。
Creates a thick armor shell around Leviathan that protects him against attacks. Additionally, this ability sometimes randomly removes negative buffs.
**-缩减每次所受平凡**损害5点,随机移除负面的魔法效果。
二级-缩减每次所受平凡**损害10点,随机移除负面的魔法效果。
**-缩减每次所受平凡**损害15点,随机移除负面的魔法效果。
四级-缩减每次所受平凡**损害20点,随机移除负面的魔法效果。
Level 1- Reduces attack damage by 5 and oasionally removes negative buffs.
Level 2- Reduces attack damage by 10 and oasionally removes negative buffs.
Level 3- Reduces attack damage by 15 and oasionally removes negative buffs.
Level 4- Reduces attack damage by 20 and oasionally removes negative buffs.
整个游戏**的保卫技能,能随机除去包括末日以及*在内的几乎一切不良状态,还能缩减损害
锚击(Anchor Smash) [C]
潮汐猎人以**心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对四周200范围内的敌方单位造成额外的损害。
Leviathan swings his mighty anchor with a vengeance. Gives a 20% chance to deal bonus damage to nearby enemies.
**-有20%的几率对四周200范围内的敌方单位造成75点的额外损害。
二级-有20%的几率对四周200范围内的敌方单位造成115点的额外损害。
**-有20%的几率对四周200范围内的敌方单位造成155点的额外损害。
四级-有20%的几率对四周200范围内的敌方单位造成200点的额外损害。
Level 1- Gives a 20% chance that an attack will deal 75 damage to nearby units.
Level 2- Gives a 20% chance that an attack will deal 115 damage to nearby units.
Level 3- Gives a 20% chance that an attack will deal 155 damage to nearby units.
Level 4- Gives a 20% chance that an attack will deal 200 damage to nearby units.
FARM能力加强,还算一个小的AOE吧,初期打出一下很疼,高攻速下,威力很可观
毁灭(Ravage) [V]
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成损害并*眩。
消耗魔法:150/225/325冷却时间:150秒
Slams the ground, causing waves of spikes to ring the hero in all directions. Deals damage and stuns.
**-重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成250点的损害并*眩1.2秒。。
二级-重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成350点的损害并*眩1.5秒。
**-重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成450点的损害并*眩1.8秒。
Level 1- Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 250 damage and stuns for 1.2 seconds.
Level 2- Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 350 damage and stuns for 1.5 second.
Level 3- Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 450 damage and stuns for 1.8 second.
使CW中TH能够出场的技能,超大的范围,甚至不必跳刀都可以抢先手,当然有跳刀能让他有更好的位置,不错的损害,加上一个AOE能快速清兵,使LICH的大招更有效率。而且早期GUSH,ULT,GUSH的COMBO,基本铁定一个KILL,当然你要有*够的MANA使用它们
版本历史(Change Log):
6.17
·巨浪的施法距离由650上升至700,消耗的魔法由75/90/105/120固定为每级100
6.20
·海妖外壳也能缩减所受遥程损害,不过数值由10/20/30/40下降至5/10/15/20
·巨浪的魔法消耗由100上升至120
6.31
·毁灭的损害由250/350/500下降至200/300/,*眩时间由1秒上升至1.4/1.8/2.2秒
6.32
·毁灭的损害由200/300/上升至250/350/450,*眩时间由1.4/1.8/2.2秒下降至1.2/1.5/1.8秒
技能点分配以及理由
Lvl 1-巨浪(Gush)
Lvl 2-海妖外壳(Kraken Shell)
Lvl 3-巨浪(Gush)
Lvl 4-锚击(Anchor Smash)
Lvl 5-巨浪(Gush)
Lvl 6-毁灭(Ravage)
Lvl 7-巨浪(Gush)
Lvl 8-10-锚击(Anchor Smash)
Lvl 11-毁灭(Ravage)
Lvl 12-14-海妖外壳(Kraken Shell)
Lvl 15- stats
Lvl 16-毁灭(Ravage)
Lvl 17-------------------- stats
没啥诠释的吧,GUSH肯定是*快加满,使你有强大的NUKE,1级Kraken Shell能让你缩减*等不良状态的持续时间,SMASH的附加损害太可观了,特殊是GUSH以后,几乎是个小的COMBO,所以STATS就只有后面加了
-----------------------------------------分割线---------------------------------------------------
至于装备进步方向和心得,下面将分为2个部分,一个是PUB常用的物理输出的FARMER和KILLER,一个是CW里的肉盾兼DISABLE提供者
初期推举
这样出门
然后接着在
这时你可以看状况将circlet升级成 null or bracer
初期就这样过渡了,接着你需要:
这时,你的SMASH已经能发挥很大的效果了,FARM速度也会很快
之后的其他选择
1,
刷钱流极有可能必备哈。。。。
2,
攻速和**,加MKB的附加损害可自身的击*,效果很明显
3,
你的攻速已经很快了,有了致命,你的*发力将更强
4,
其实这个早出的效果更好,可以把振奋换成这个,**能力加强了,但FARM能力略降低
5,
永久也不会是一个多余的东西吧
6,
没出MOM的话,后期这个比心要好,高攻速的吸*,使你拥有不*之身
至于心得
初期:中路不是你呆的地方,找个遥程和你一起边上去吧,然后运用你的补刀反补压制和反压制技巧,混到6OR7级前,GUSH别乱用,用了至少要让目标被物理**打上几下,不然损害不够的,若果不能KILL或者保证让其回家,千万别朝很遥距离的**使用,因为你会让减防和减速浪费的。当你到7了,OK,这时协作圆环,你将有MANA使用GUSH-ULT-GUSH的连续技能,当然第1个GUSH*好是近身点的时候用,这样**应该比较简易,不过记着你的ULT的CD很长能不必就KILL的话,千万别用,更不要用ULT来抢KS,队友会抓狂的
中期:这时,你有偶了振奋,FARM再FARM,有大就去GANK,你有85%的**加速,协作SMASH,能挡住你**的人不多,但别太托大,你也不是想像中那么有生命力的,毕竟没加*的装备
后期:这时,你除了加攻,应该弄点吸*的装备了,然后随便发挥了。。。
第2种:IH型
初期同样推举
这样出门
然后
同样,你可以看状况将circlet升级成 bracer,不必NULL,因为后面我将推举给你更好的加魔装备,那就是
它提供了你缺少的魔,回魔速度,以及一个稳定的DISABLE,再你不需要IAS的时候,什么装备比它更适合呢,出了不加*,堪称完美
接下来,你的选择也众多
1,
吹风用完就合吧
2,
团战中,你除了ULT,能给队伍提供多大援助呢
3,
哦,对了,你出了提供ULT,剩下的作用就是肉盾了,HEART对于肉来说,总是那么适合
4,
虽然TH的ULT不是很需要跳刀,但一个跳能让你的释放位置更好,也能使你更安全
5,
什么?你没看错,就是MEK,当你有了GUINSOO后,魔法会用不完的,5的STATS,5的ARMOR,3HP/SEC,以及一个回复技能,为什么不适合呢
6,
永久也不会是一个多余的东西吧
7,
差点往了这个东西,基本就是无视小兵**了,肉盾不错的选择,也比较实惠
至于心得
初期请参考上面PUB,差距不大,但ULT的使用更要慎重,而且你一般需要将circlet升级成 bracer
这时你有了EUL,要更好的使用它,请记住用他只有3种目标:救你的队友;让一个**停住,队友过来GANK;追击对手的时候吹起来,可以让GUSH在*近的地方使用,发挥*大的效果
而当团战时,你需要做的是,在对手TREE,ENIGMA之前以*快的速度选择好的位置放出ULT,然后DP的Carrion Swarm,PUGNA的Nether Blast,QOP的Sonic Wave AND Scream of Pain,SK的Epicenter,LICH的Chain Frost,Venomancer的Poison Nova等等就跟着放吧
若果你有了RO,那么等你ULT放出之后,**别抛向空中的时候,你就需要使用RO,然后当*结束后,再**时间再次ULT,请记住,你的ULT就是抢先用的
至于比较相克的英雄
其实没啥英雄克TH的,但会消魔,抽魔的英雄实在是烦
这里还有几点:
1,第1招的技巧,其实上面已经说了,可众多新手依然喜爱把他当成BH的TOSS来用,那样GUSH的减防和减速就体现不出来了
2,在装备了BATTLEFURY后,他的**形态会变成次次都转身,也就是打出被动的样子,但实际上仍是只有20%的几率,并不推举此物品
3,海妖外壳(Kraken Shell)很看RP的,运气不好的时候,很久也不会抵消负面状态,想靠这招,无视VIPER,VENOMANCER,DOOM的ULT,并不是每次都奏效的
4,不对的期望补充。。。
5,REP暂无
OVER。。。
文章到此结束,若果本次分享的疾风猎人阵容搭配和金铲铲之战福星*强阵容搭配攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到兴奋!
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